#132 Avoid mapping empty scenario as "not available" in ResultsDB
Merged 2 years ago by mvadkert. Opened 2 years ago by lholecek.
fedora-ci/ lholecek/messages no-default-scenario  into  master

@@ -10,6 +10,6 @@ 

      item:

          - "${body.artifact.repository}@${body.artifact.digest}"

      scenario:

-         - "#if(${body.test.scenario})${body.test.scenario}#{else}not available#end"

+         - "#if(${body.test.scenario})${body.test.scenario}#end"

      scratch:

          - "${body.artifact.scratch}"

@@ -10,6 +10,6 @@ 

      item:

          - "${body.artifact.repository}@${body.artifact.digest}"

      scenario:

-         - "#if(${body.test.scenario})${body.test.scenario}#{else}not available#end"

+         - "#if(${body.test.scenario})${body.test.scenario}#end"

      scratch:

          - "${body.artifact.scratch}"

@@ -10,6 +10,6 @@ 

      item:

          - "${body.artifact.repository}@${body.artifact.digest}"

      scenario:

-         - "#if(${body.test.scenario})${body.test.scenario}#{else}not available#end"

+         - "#if(${body.test.scenario})${body.test.scenario}#end"

      scratch:

          - "${body.artifact.scratch}"

@@ -10,6 +10,6 @@ 

      item:

          - "${body.artifact.repository}@${body.artifact.digest}"

      scenario:

-         - "#if(${body.test.scenario})${body.test.scenario}#{else}not available#end"

+         - "#if(${body.test.scenario})${body.test.scenario}#end"

      scratch:

          - "${body.artifact.scratch}"

@@ -16,6 +16,6 @@ 

      system_variant:

          - "#if(!$body.system.isEmpty())${body.system[0].variant}#end"

      scenario:

-         - "#if(${body.test.scenario})${body.test.scenario}#{else}not available#end"

+         - "#if(${body.test.scenario})${body.test.scenario}#end"

      scratch:

          - "${body.artifact.scratch}"

@@ -16,6 +16,6 @@ 

      system_variant:

          - "#if(!$body.system.isEmpty())${body.system[0].variant}#end"

      scenario:

-         - "#if(${body.test.scenario})${body.test.scenario}#{else}not available#end"

+         - "#if(${body.test.scenario})${body.test.scenario}#end"

      scratch:

          - "${body.artifact.scratch}"

@@ -16,6 +16,6 @@ 

      system_variant:

          - "#if(!$body.system.isEmpty())${body.system[0].variant}#end"

      scenario:

-         - "#if(${body.test.scenario})${body.test.scenario}#{else}not available#end"

+         - "#if(${body.test.scenario})${body.test.scenario}#end"

      scratch:

          - "${body.artifact.scratch}"

@@ -16,6 +16,6 @@ 

      system_variant:

          - "#if(!$body.system.isEmpty())${body.system[0].variant}#end"

      scenario:

-         - "#if(${body.test.scenario})${body.test.scenario}#{else}not available#end"

+         - "#if(${body.test.scenario})${body.test.scenario}#end"

      scratch:

          - "${body.artifact.scratch}"

@@ -16,6 +16,6 @@ 

      system_variant:

          - "#if(!$body.system.isEmpty())${body.system[0].variant}#end"

      scenario:

-         - "#if(${body.test.scenario})${body.test.scenario}#{else}not available#end"

+         - "#if(${body.test.scenario})${body.test.scenario}#end"

      scratch:

          - "${body.artifact.scratch}"

@@ -16,6 +16,6 @@ 

      system_variant:

          - "#if(!$body.system.isEmpty())${body.system[0].variant}#end"

      scenario:

-         - "#if(${body.test.scenario})${body.test.scenario}#{else}not available#end"

+         - "#if(${body.test.scenario})${body.test.scenario}#end"

      scratch:

          - "${body.artifact.scratch}"

@@ -16,6 +16,6 @@ 

      system_variant:

          - "#if(!$body.system.isEmpty())${body.system[0].variant}#end"

      scenario:

-         - "#if(${body.test.scenario})${body.test.scenario}#{else}not available#end"

+         - "#if(${body.test.scenario})${body.test.scenario}#end"

      scratch:

          - "${body.artifact.scratch}"

@@ -16,6 +16,6 @@ 

      system_variant:

          - "#if(!$body.system.isEmpty())${body.system[0].variant}#end"

      scenario:

-         - "#if(${body.test.scenario})${body.test.scenario}#{else}not available#end"

+         - "#if(${body.test.scenario})${body.test.scenario}#end"

      scratch:

          - "${body.artifact.scratch}"